幻蓝博客 – 孤月蓝风

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axios使用x-www-form-urlencoded方式传递参数无法接收的问题


之前的项目中,一直使用的jQuery来请求ajax数据。直到使用Vue框架,才开始使用axios这个库,作为一个官方推荐的库,觉得它应该有过人之处。

可是在刚开始使用中就遇到了一个问题:axios提交的数据,后台接收不到。

之前使用jQuery时,并没有问题,也从没有注意过Request Headers里的内容,这次遇到这个问题时,才开始注意到Request Headers里面的内容。

这个问题在于,jQuery请求数据时,传入JSON对象类型的参数,jQuery会自动转成querystring形式的,但axios并不会转成querystring类型,而是序列化成json字符串进行传递,所以axios请求时使用默认方式传递参数的话,服务端不做处理的话取不到数据。

JSON对象转为querystring有三种方法:

1.浏览器中

var params = new URLSearchParams();
params.append('param1', 'value1');
params.append('param2', 'value2');
axios.post('/foo', params);
2.浏览器中
var qs = require('qs');
axios.post('/foo', qs.stringify({ 'bar': 123 }));
3.nodejs中
var querystring = require('querystring');
axios.post('http://something.com/', querystring.stringify({ foo: 'bar' }));

【PHP】将数据导出为可以用Excel打开的一个CSV文件


在一些小型项目中,后台页面或许并不会有太多的功能。但是统计基本是所有客户必不可少的需求之一,虽然我们可以通过各种JS来实现图标效果,但个人觉得导出Excel是更加合适的方式,而最方便导出的格式莫过于CSV了。

CSV是很简单的文本格式,通过逗号 ,换行 \r\n 进行分隔,而且可以通过Excel打开,也可以很方便的转换为Excel格式。

$csv = fopen('user.csv','w');
$text = "昵称,性别,年龄\n";
foreach ($data['user'] as $row) {
    $nt = $row['name'].','.$row['sex'].','.$row['age']."\n";
    $text .= $nt;
}
//$text = utf8_encode($text);
$text = iconv('UTF-8','GBK',$text);
//echo $text;
fwrite($csv,$text);
fclose($csv);

在最开始导出CSV文件时,发现Excel打开后显示乱码,后得知必须转成GBK才能正常显示中文,所以就有了iconv转换编码类型的一行。之后保存在本地后,供用户下载。


【PHP】将Excel数据导入到MySQL数据库中


在一些项目中,经常会需要将Excel文件导入到Mysql或其他数据库中,我们这里使用PHPExcel来进行导入。

PHPExcel是一个使用PHP语言开发的Excel操作类,拥有读取、写入等强大功能。

我们可以读取服务器上的文件进行导入,也可以通过上传进行导入。

首先进行文件上传:

$file = '/tmp/excel.xlsx';
move_uploaded_file($_FILES["file"]["tmp_name"], $file);

之后我们需要进行一些设置,防止导入大文件时超时等:

ini_set("memory_limit","-1");
set_time_limit(1800);

在PHPExcel中,可以设置缓存已节省内存开始,但会影响读取与写入单元格的速度(官方文档中有此说明)。如果你的内存勾搭,获取并不需要进行缓存设置,但对于小内存的服务器,这是很有必要的。PHPExcel有多种缓存机制,我们使用gzip压缩方式来使用:

$cacheMethod = PHPExcel_CachedObjectStorageFactory::cache_in_memory_gzip;
if (!PHPExcel_Settings::setCacheStorageMethod($cacheMethod)) {
    die($cacheMethod . " caching method is not available" . EOL);
}

官方文档中介绍,在脚本执行完成之前,已初始化过的缓存设置将不能被更改,会一直使用到脚本执行结束。

设置好缓存之后,我们就可以对Excel文件进行读取了:

$reader = PHPExcel_IOFactory::createReader('Excel2007');
$reader->setReadDataOnly(true);

我们读取的是Excel2007格式的文件,PHPExcel支持多种文件格式,如果需要查看对应格式的使用方式可以去查看官方文档。

设置 setReadDataOnly 有助于提高读取性能。

加载文件,之后获取当前的sheet进行操作:

$excel = $reader->load($file);
$sheet = $excel->getActiveSheet();

你可以通过读取单元格的方式来进行操作,也可以通过数组的方式进行操作。

数组方式:

$sheet->toArray(null,true,true,true);

单元格方式:

$sheet->getCell('A6')->getFormattedValue();

可以读取单元格数据之后,我们就可以将数据写入数据库了。

但这样远没有结束,如果你的Excel文件过大的话,load操作的时间会特别特别长(超强服务器请忽略此句),所以我们需要对数据进行分块处理。

我们可以通过Filter来进行分块操作,我们这里定义一个ReadFilter的过滤类:

class ReadFilter implements PHPExcel_Reader_IReadFilter
{
    private $_startRow = 0;
    private $_endRow = 0;

    public function setRows($startRow, $chunkSize)
    {
        $this->_startRow = $startRow;
        $this->_endRow = $startRow + $chunkSize;
    }

    public function readCell($column, $row, $worksheetName = '')
    {
        if ($row >= $this->_startRow && $row < $this->_endRow) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

我们读取的时候通过setRows来规定要读取的起始行和结束行,在readCell中对数据进行过滤,return false则为忽略此条数据。

我们通过URL参数来规定此页面需要读取哪些数据,读取完之后刷新,进行下一批操作,这个功能可以自行尝试。

我们对Excel的操作基本就可以完成了,其实这应该是一个很简单的功能,因为在我的本地服务器上只写了一遍代码就通过了,但传到在线服务器后,发现在线服务器有各种各样的限制,而我又不能修改这些限制,于是尝试了多种读取及数据库写入方式,今天面对的最多的一句话就是Mysql has gone away,当我无比心酸,但最后筛查后发现是框架里的数据库操作类有问题。    =_=

这篇博客就到这里了。


UEditor扩展:添加新的支持code标签的按钮


在默认的UEditor中,是不能添加code标签的,而作为一名程序员,文章中经常会有代码段和代码字符。代码段可以使用pre标签,但代码字符使用pre就太不方便了,而且现在很多的CSS框架中都对code标签有了默认的样式定义,所以决定在UEditor中加入一个新的按钮,来给选中文字添加code标签。

首先编辑器肯定是UEditor了,我选择的是编译好的版本而非源码,因为UEditor现在基本完善了,改动也不大了,所以这样改起来方便。

需要修改的文件分别是ueditor.all.jsthemes\default\css\ueditor.css,另外需要一张code图标,你可以网上寻找,挑选自己喜欢的。

ueditor.all.js中,我们注册一个按钮:

UE.registerUI('code', function(editor, uiName) {
    var btn = new UE.ui.Button({
        name: "code",
        title: "设为代码",
        cssRules: 'background-position: center center;',
        onclick: function() {
            editor.execCommand('code');
        }
    });
    editor.addListener('selectionchange', function() {
        var state = editor.queryCommandState(uiName);
        if (state == -1) {
            btn.setDisabled(true);
            btn.setChecked(false);
        } else {
            btn.setDisabled(false);
            btn.setChecked(state);
        }
    });
    return btn;
});

上面的代码可以参考官方文档,基本需要改的就是标签名字、标题和onclick事件调用的命令。

之后我们添加code命令,因为code命令和加粗b斜体i是类似的功能,所以我们在加粗和斜体的地方添加code命令。

你可以通过搜索bolditalicsubscript等来找到下面的代码:

var basestyles = {
    'bold':['strong','b'],
    'italic':['em','i'],
    'subscript':['sub'],
    'superscript':['sup'],
    //这一行就是我们添加的code功能,注意上面一行末尾加上 " , "
    'code':['code']
}

这样我们就完成了添加一个按钮的功能,不过现在按钮显示的图标还是默认样式的,我们需要定义自己的图标,添加下面的代码到css文件:

.edui-for-code .edui-box.edui-icon.edui-default {
    background: url(../images/code.png) no-repeat transparent;
    background-size: 15px 15px;
    background-position: center center;
}

并将url中的图片地址改为你的code图片地址,建议保存在images目录下。

完成以上步骤,我们就完成了添加code按钮的功能,接下来只需要压缩jscss文件即可,你可以选择自己喜欢的工具进行压缩,并覆盖同目录下的min.jsmin.css后缀的文件。


使用Javascript进行图片或视频上传前的预览


最近在做的一个APP转H5微信网站的项目,其中有APP中批量上传图片并预览的功能,之前没有做过类似的,于是研究了一下,并总结分享。

首先推荐使用jQuery File Upload插件来处理上传事件。

首先引入jQuery、jQuery File Upload及其依赖项:

<script src="js/jquery-1.11.2.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="plugins/jquery.ui.widget.js"></script>
<script src="plugins/jquery.iframe-transport.js"></script>
<script src="plugins/jquery.fileupload.js"></script>

HTML内容如下:

<input class="fileinput" name="files[]" id="fileupload" type="file" multiple>
<div class="pics">
    <ul>
        <li id="pic_one" class="pic_one" style="display:none;">
            <img src="images/circle-new/tupian.png" alt="">
        </li>
        <li id="uploadicon" onclick="openFileUpload();">
            <img src="images/circle-new/zhengjia.png" alt="">
        </li>
        <div class="clearboth"></div>
    </ul>
</div>

ul列表中第一项是我们要使用的模板,默认不显示。添加图片后,我们会克隆此节点,修改图片地址,并加入列表。

第二项是我们上传图片的按钮,用来替代input标签的,不过在此示例中,我们直接使用input来上传。

$(function () {
    'use strict';
    // 服务器地址
    var url = 'server/php/';
    $('#fileupload').fileupload({
        url: url,
        dataType: 'json',
        add: function (e, data) {
            var f = data.files[0];
            var src = window.URL.createObjectURL(f);
            var node = $("#pic_one").clone(true).show();
            node.children("img").attr("src",src);
            $("#uploadicon").before(node);
        }
    }).prop('disabled', !$.support.fileInput)
        .parent().addClass($.support.fileInput ? undefined : 'disabled');
});

我们在fileupload事件中进行处理,add为当使用input选择完图片后的操作,我们先获取选择的文件,之后创建对象URL,你会得到一个blob协议的URL地址,之后便可以克隆模板节点并修改图片地址了,再之后加入ul就可以了。

我们不能使用file协议的URL地址来进行图片预览,因为移动端并不支持。

视频方面,和上面的方法是一致的,只不过视频使用的是video标签,并且当选中视频文件后,需要给video标签添加controls属性,来方便对视频进行预览。

add事件会自动识别选中的文件数量并进行遍历,这都是jQuery File Upload插件带来的便利。

上面的代码中我们只对add事件做了处理,你还可以处理上传完成done事件、上传中progress事件等。


Semantic UI中Sidebar边栏禁止自动隐藏


最近学习了Semantic UI,准备使用这套响应式框架改版博客,但研究之后发现改动量过大,而且这套框架的css和js加起来有1M,过于庞大,使用components方式又过于繁琐,很多组件的样式涉及到多个文件,于是最终放弃了。

期间研究了一下Sidebar的使用方法,个人并不喜欢自动隐藏方式,而是点一下出现,再点一下收回,分享一下解决方案。

首先是引入Semantic UI框架文件:

<script src="jQuery.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="semantic.css">
<script src="semantic.js"></script>

然后是我们的HTML:

<div class="ui left sidebar inverted vertical visible uncover menu">
    <a class="item"><i class="home icon"></i> Home </a>
    <a class="item"><i class="block layout icon"></i> Topics </a>
    <a class="item"><i class="smile icon"></i> Friends </a>
    <a class="item"><i class="calendar icon"></i> History </a>
</div>
<div class="pusher">
    <button class="ui primary button" onclick="toggle()">
        toggle
    </button>
</div>

之后你应该看到如下的页面:

QQ截图20160718192749.png

现在我们需要在JS中控制它的显示与隐藏了:

function toggle() {
    $('.ui.sidebar').sidebar({
        context: 'body',
        dimPage : false,
        onVisible: function() {
            $('body').click(function(e){
                this.unbind(e);
            });
        },
        onShow: function() {
            $('.ui.sidebar').css("z-index",999);
        },
        onHide: function() {
            $('.ui.sidebar').css("z-index",1);
        }
    }).sidebar('toggle');
}

第一个 sidebar() 中进行了一些设置:

context:需要显示 sidebar 的容器的选择器

dimPage:sidebar 显示后是否对页面进行遮罩处理

onVisible:这里在 sidebar 开始显示后,取消 body 标签的 click 事件绑定,这样点击页面的任何区域后 sidebar 就不会自动隐藏了。

onShow:处理阴影效果的 z-index。

onHide:处理阴影效果的 z-index。

第二个 sidebar() 就是对侧边栏的切换操作了。

现在当点击 toggle 按钮后,点击页面其他区域 sidebar 就不会自动隐藏了。


Xamarin.Forms开发中的一些坑及解决办法


最近在学习使用Xamarin进行跨平台应用开发,遇到了不少问题,于是记录下来,方便以后回顾,并希望能够给大家带来帮助。

使用 Xamarin.Forms 首先遇到的问题是:

Unzipping failed. Please download https://dl-ssl.google.com/android/repository/android_m2repository_r22.zip and extract it to the C:\Users\用户名\AppData\Local\Xamarin\Xamarin.Android.Support.v7.MediaRouter\23.0.1.3\content directory.

你可能会看到很多航这样的问题。这个问题要解决其实很简单,首先你的电脑需要科学上网。

在成功科学上网之后,清理解决方案。

之后build,如果成功,那么恭喜你。如果不成功,检查

C:\Users\用户名\AppData\Local\Xamarin\zips

文件夹,看是否存在zip文件,存在的话清空,之后清理解决方案,然后build。一般情况下这样就可以了,如果不可以,那么我暂时也没有解决办法。

之后可能遇到的问题是:

Resource does not contain a definition for Animation

这个问题也很简单,只需要将安卓项目 Resources 文件夹下的 Resource.Designer.cs 文件从项目移除就可以了。如果依然存在问题,那么删除文件,清理解决方案,之后build,文件会自动重新生成。

剩下的问题可能就是:

Xamarin.Android.Support.v4
Xamarin.Android.Support.v7.AppCompat
......

等一系列包的问题,提示你安装包。你需要打开

工具 -> NuGet包管理器 -> 管理解决方案的NuGet程序包 -> 更新

之后更新所有可更新的包即可。

以上的问题都是 Xamarin.Forms 跨平台开发时会遇到的问题,包括PCL包和共享包,而单独开发Android程序,则不会遇到这些问题。当然更新NuGet包是必须的。

需要注意的一点是:当你更新NuGet包后,会提示你重启VS,这个时候你需要保存你的项目才能够让包正确的被更新。


【C#】List排序的方法List.Sort的使用


最近准备做一个回合制战斗的游戏,在游戏设计时,考虑到需要将所有可操作角色按照他们的速度进行排序,以来确定攻击顺序,用到了List.Sort方法,经过查看MSDN文档搞明白了怎么用,进行记录并分享。

List.Sort在默认不带参数的情况下,可以对String和Int等进行排序,而我的List中是一个类,我需要将List按照类中的Speed属性进行排序,具体方法是我们用到List.Sort 方法 (IComparer)来进行排序。

首先我们需要写一个继承自ICompare的排序函数:

/// <summary>
/// 一个针对IActItem的排序,按照Speed从大到小排序。
/// </summary>
public class SortBySpeed : IComparer<IActItem>
{
    /// <summary>
    /// 对比函数,名字不需要进行修改
    /// </summary>
    /// <param name="a">进行对比的左项</param>
    /// <param name="b">进行对比的右项</param>
    /// <returns>返回一个整形,这个整形代表左项需要移动的位置,列表顺序从左向右,-1为向左移(排在前面),1为向右移(排在后面),0为不移动</returns>
    public int Compare(IActItem a, IActItem b)
    {
        if (a == null)
        {
            if (b == null)
            {
                //如果两个都为null,则不进行排序
                return 0;
            }
            else
            {
                //a为null,b不是null,则b>a,将a向右移动1个位置
                return 1;
            }
        }
        else
        {
            if (b == null)
            {
                //b为null,a不是null,则a>b,将a向左移动1个位置
                return -1;
            }
            else
            {
                //如果a和b都不为null,则进行Speed属性对比
                if (a.Speed > b.Speed)
                {
                    //a的速度更快,排在b前面
                    return -1;
                }
                else
                {
                    //a的速度慢,则排在b后面
                    return 1;
                }
            }
        }
    }
}

之后我们只需要进行Sort调用即可:

SortBySpeed sbs = new SortBySpeed();
actList.Sort(sbs);

这样我们就完成对actList的排序,速度越大的排在越前面,按照顺序进行攻击。

更详细的使用方法可以查看MSDN文档


WordPress后台无法登录的解决办法


新买的主机,装上wordpress后,有时会出现无法登录的问题。一直没有找到原因,今天实在受不了了,分析了一下wordpress的登录代码,最终找到了解决办法。

现象:

在网址后输入 wp-admin 后,跳转到登录也,输入用户名和密码,密码正确,提交后,刷新当前页面,不进入后台(仪表盘)。

解决办法:

在博客根目录下,有一个文件 wp-login.php ,这个文件是实现登录的。在我们输入 /wp-admin 这个网址后,会默认跳到 wp-login.php 以实现登录。问题就出在这里。

用编辑器(记事本也可)打开 wp-login.php 文件,找到以下代码:

<input type="hidden" name="redirect_to" value="<?phpecho esc_attr($redirect_to);?>" />

在这行代码之前,有一行代码:

<?php } else { ?>

将其修改为:

<?php
} else {
if (!strpos($redirect_to,'index.php')){
$redirect_to = $redirect_to.'index.php';
}
?>

保存,备份原文件,将修改后的文件上传覆盖即可。

————————————————————————————————————————

以下之前在百度搜出来的解决办法,试用后无效。

登陆后台目录 打开文件/wp-includes/pluggable.php ,修改wp_set_auth_cookie函数 在pluggable.php文件找到以下代码:
setcookie($auth_cookie_name, $auth_cookie, $expire, ADMIN_COOKIE_PATH, COOKIE_DOMAIN, $secure, true);
把它替换成: setcookie($auth_cookie_name, $auth_cookie, $expire, SITECOOKIEPATH, COOKIE_DOMAIN, $secure, true);

 


Lua中协同程序coroutine与yield用法详解


Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

而现在很多地方都会用到Lua语言,例如魔兽插件、剑网三插件、各种其他程序扩展、热更新等,所以这几天正在学习一下Lua语言,做技术储备。

而在Lua的学习过程中,大部分都很容易理解,唯独协同程序Coroutine一直理解不了。于是上网查了很多人的解释,加上测试,最终明白了其用法,分享出来,与大家交流。

本文只解释一下遇到的问题,所以你需要看过基本的Lua语法,了解基本的协程运作方式。

首先看下面的代码:

function foo (a)
    print("foo 函数输出", a)
    return coroutine.yield(2 * a) -- 返回  2*a 的值
end
 
co = coroutine.create(function (a , b)
    print("第一次协同程序执行输出", a, b) -- co-body 1 10
    local r = foo(a + 1)
     
    print("第二次协同程序执行输出", r)
    local r, s = coroutine.yield(a + b, a - b)  -- a,b的值为第一次调用协同程序时传入
     
    print("第三次协同程序执行输出", r, s)
    return b, "结束协同程序"                   -- b的值为第二次调用协同程序时传入
end)
        
print("main", coroutine.resume(co, 1, 10)) -- true, 4
print("--分割线----")
print("main", coroutine.resume(co, "r")) -- true 11 -9
print("---分割线---")
print("main", coroutine.resume(co, "x", "y")) -- true 10 end
print("---分割线---")
print("main", coroutine.resume(co, "x", "y")) -- cannot resume dead coroutine
print("---分割线---")

在协程coroutine中,当调用coroutine.yield方法时,协程coroutine会挂起,当下一次调用coroutine时会从yeild的地方继续执行。而其中让我摸不着头脑的地方,便是resume时和yield时的参数传递了。

如果coroutine.create里的函数有参数的话,那么第一次在resume中传递的参数,便是给create中函数传递的参数。

之后会执行到return coroutine.yield(2 * a),这时需要注意:协程coroutine被挂起,print会输出协程coroutine的执行结果,而且会输出coroutine.yield(2 * a)的结果。所以第一次分割线之前的输出是这样的:

第一次协同程序执行输出	1	10
foo 函数输出	2
main	true	4

之后,虽然有local r = foo(a + 1),但foo函数中的return并没有将coroutine.yield中的参数(或者说返回给resume的执行结果)返回,所以2 * a并没有赋值给r。而赋值给r的其实是第二次调用resume时传递的参数。

在第二次调用resume时,除了co还传递了一个字符串参数"r",而这个参数将会成为foo函数的返回值,并被赋值给r。resume时可以传递多个参数进去,但之前的yield中只有一个参数,其余的参数会被忽略。如果在resume时不传递参数,而yield中有参数,那么返回值则为nil,则r为nil。在这一次的yield中有两个参数,a+b和a-b,a和b是第一次调用时传递进来的参数,所以会返回他们计算的结果。

当传递参数为"r"时,第二次分割线之前的输出是这样的:

第二次协同程序执行输出	r
main	true	11	-9

搞懂了这两次的输出,后面的也就不难理解了。

当创建协程coroutine时,默认会挂起,只有在调用resume时才会被执行,当yield时会被再次挂起。第一次传递的参数会被传入create的函数中,而之后的参数传递,都是传递给yield的。并且yield中的参数会加入到resume的返回结果。

上面代码的所有输出如下:

第一次协同程序执行输出	1	10
foo 函数输出	2
main	true	4
--分割线----
第二次协同程序执行输出	r
main	true	11	-9
---分割线---
第三次协同程序执行输出	x	y
main	true	10	结束协同程序
---分割线---
main	false	cannot resume dead coroutine
---分割线---

以上分享为个人理解,如有错误欢迎指正。希望对大家有所帮助。