2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(五):Static Sprite Batcher 静态精灵批处理

回顾:现在Unity自带的2D方案应该是更好的选择

  1. Hierarchy窗口点击 Create > tk2d > Static Sprite Batcher,将名称改为Background

添加Static Sprite Batcher

  1. Hierarchy窗口,拖拽每一个之前创建的背景对象到你刚添加的Static Sprite Batcher里。

Background对象列表

  1. 将所有对象添加到Static Sprite Batcher后,选中它,之后在Inspector中点击Commit按钮提交修改。

提交Static Sprite Batcher的修改

  1. Hierarchy窗口中的所有背景精灵会消失,只留下Background这个Static Sprite Batcher

提交完成后的Hierarchy窗口

如果之后你需要修改Static Sprite Batcher中的精灵,你可以在Inspector窗口中单击Edit按钮。所有单独的精灵会再次在Hierarchy窗口中出现,然后你就可以对其进行修改。