2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十):播放精灵动画

回顾:现在Unity自带的2D方案应该是更好的选择

之前我们已经创建好了动画剪辑,我们可将动画精灵添加到场景了。

  1. Hierarchy窗口,点击Create > tk2d > Sprite With Animator

向场景中添加精灵动画

  1. Inspector窗口中,为精灵动画设置一个名字:BigDust

设置精灵动画参数

  1. Tk 2d Sprite组件中将Collection设置为Dust,将Sprite设置为Animated_Dust_01

  2. Tk 2d Sprite Animator组件中,将Anim Lib值设置为刚才创建的DustAnim。因为我们只想在地鼠被敲时播放动画,所以不选中Play automatically复选框,选中会让动画在游戏开始时立即播放。动画的位置在这里并不重要,我们会在地鼠被敲时动态的改变它的位置。