幻蓝博客 – 孤月蓝风

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时间:2016年5月15日 标签:, ,

在游戏中,经常会用到需要无限循环滚动的背景,例如打飞机游戏、跑酷游戏等。 本篇文章向你介绍两种简单的制作方法。 方法一:使用Material方式来制作。 优点:简单省内存。 图片导入到Unity中之后,Texture Type使用Texture。如果图片是透明的话,那么勾选Alpha Is Tran…